本書採用「模仿-理解-應用-創新」的學習方式來引導學生逐步進入Visual Basic的領域。
學習步驟如下:
模仿:
每個單元一開始都有點子情境,先讓同學知道這個單元的執行結果後,再請同學照著課本引導順序-表單設計→程式解析→執行結果,完成此範例,如此可提高學生學習的意願,在有趣的實作中,學生也稍可體會此程式的情神,最後再輔以「語法說明」,讓學生更清楚理解其理論基礎。
理解:
此時老師開始講解範例程式,接著馬上來個「練功房」的挑戰,藉著修變部分程式學習更深入的語法,讓同學們能邊做邊學,藉此了解各類程式指令的用法。
應用:
每個單元結束前都會有「學習特區」,同學們要應用本單元所學的知識來完成練習題,確定是否已能融會貫通。
創新:
除了文中的範例之外,章末的「成果擂台」,可以由同學們做腦力激燙,嘗試如何使用程式語言來解決生活週遭所發生的問題。例如「亂數函數」,除了做猜數字、賓果遊戲之外還能做什麼?大樂透、小樂透終極密碼、排座位...等五花八門的答案,都等待學習者去發掘和解答。

1 Visual Basic的基本概念
1-1 Visual Basic程式語言簡介
1-2 變數與資料型別
1-3 資料的運算
2 Windows Form視窗應用程式
2-1 Visual Basic整合開發環境
2-2 表單與常用控制項
2-3 輸入與輸出函數
2-4 圖片與捲軸控制項
3 選擇結構
3-1 結構化程式設計與演算法
3-2 If-Then-Else敘述
3-3 巢狀選擇敘述
3-4 Select-Case敘述
3-5 RadioButton控制項
3-6 CheckBox控制項
4 重複結構
4-1 For-Next敘述
4-2 巢狀For-Next
4-3 Do-While-Loop敘述
4-4 Do-Until-Loop敘述
4-5 Timer控制項
5 陣 列
5-1 陣列
5-2 清單控制項
5-3 排序與搜尋
6 函數與副程式
6-1 內建函數及自定函數
6-2 自定程序Sub
7 滑鼠與鍵盤控制
7-1 滑鼠的相關事件
7-2 鍵盤的相關事件
8 多媒體、檔案與APP
8-1 多媒體播放
8-2 檔案
8-3 APP初體驗
附 錄
ASCII碼一覽表
習題簡答
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